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AI 视频生成多少钱?按秒计费的账怎么算

按秒计费听起来简单,实际花超的人往往不是成片太长,而是试错次数没算进去。

计费口径

分辨率单价3 秒镜头5 秒镜头10 秒镜头
720P0.05 元/秒0.15 元0.25 元0.50 元
1080P0.10 元/秒0.30 元0.50 元1.00 元

计费按实际生成的视频时长结算,与等待时间、失败重试无关——任务失败不扣费。提交前系统会根据镜头数量、单镜时长、分辨率预估总额并冻结对应积分,完成后按实际消耗结算,多冻结的部分退回。

一条 30 秒短视频的真实成本

假设一条 30 秒片子拆成 8 个镜头,每镜约 4 秒。真实制作中每个镜头平均要试 3 次才能满意(这是行业常态,不是能力问题)。

项目计算720P1080P
成片时长8 镜 × 4 秒32 秒32 秒
实际生成时长× 3 次试错96 秒96 秒
生成成本实际时长 × 单价4.80 元9.60 元

也就是说,一条 30 秒短片的生成成本在 5 到 10 元区间。真正的时间成本在分镜和挑选上,不在钱上。

为什么试错比成片贵:成片只有 32 秒,试错占了 64 秒——是成片的两倍。所以省钱的核心不是「少生成」,而是「减少无效生成」。

三个立竿见影的省钱习惯

一、低分辨率定方向,高分辨率定成片

所有镜头先用 720P 跑一遍。方向不对的镜头当场改提示词重来,只有确认要进成片的镜头才用 1080P 重出。这一条通常能省掉 40% 以上的无效消耗。

二、镜头越短越省钱,也越好控

同样 30 秒,拆成 8 个 4 秒镜头,比拆成 4 个 8 秒镜头更容易一次成功。因为长镜头里动作变化多,出问题的概率呈指数上升——省下的不是单价,是重试次数。

三、满意的镜头立刻存,别重复生成

在无限画布上,满意的那一版会保留在节点里,随时可以调出来用。这一点看似跟钱无关,实际最关键:很多重复消耗来自「刚才那个挺好的版本找不到了,再生成一次」。

和传统制作怎么比

这个问题很难给一个统一的数字,因为传统视频的成本几乎全部由人力和场地决定,波动极大。但结构上的差别是清楚的:

成本项传统实拍AI 生成
人力导演、摄影、灯光、后期,按天计主要是策划与分镜,一人可完成
场地与器材按天租,改期要重付无
试错重拍一个镜头要重新组织一次拍摄重生成一次,成本按秒计
周期通常按周计通常按天计
无法做到的几乎什么都能拍(只要预算够)真实人物出镜、真实场景、精确的产品细节

结论是:不需要真人出镜、不需要真实场景的内容,AI 生成的成本结构明显更优;需要的,AI 目前还替代不了。选错用哪种方式,比单价高低更影响总成本。

常见问题

生成失败会扣费吗?

不会。任务失败不计费,被冻结的积分会退回。

可以先试用再付费吗?

CanvasVid 目前处于邀请制内测阶段,正式定价与付费方案以平台内实际展示为准。本文所列单价为当前计费口径,如有调整会同步更新本页。

为什么我预估的积分比实际扣的多?

提交时按最大可能消耗冻结,完成后按实际时长结算,差额自动退回。冻结不等于扣费。

批量做很多条视频会更便宜吗?

单价不随数量变化,但批量制作会显著降低单条的平均试错次数——因为分镜模板、角色参考、提示词写法都可以复用。

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