AI 视频生成多少钱?按秒计费的账怎么算
按秒计费听起来简单,实际花超的人往往不是成片太长,而是试错次数没算进去。
计费口径
| 分辨率 | 单价 | 3 秒镜头 | 5 秒镜头 | 10 秒镜头 |
|---|---|---|---|---|
| 720P | 0.05 元/秒 | 0.15 元 | 0.25 元 | 0.50 元 |
| 1080P | 0.10 元/秒 | 0.30 元 | 0.50 元 | 1.00 元 |
计费按实际生成的视频时长结算,与等待时间、失败重试无关——任务失败不扣费。提交前系统会根据镜头数量、单镜时长、分辨率预估总额并冻结对应积分,完成后按实际消耗结算,多冻结的部分退回。
一条 30 秒短视频的真实成本
假设一条 30 秒片子拆成 8 个镜头,每镜约 4 秒。真实制作中每个镜头平均要试 3 次才能满意(这是行业常态,不是能力问题)。
| 项目 | 计算 | 720P | 1080P |
|---|---|---|---|
| 成片时长 | 8 镜 × 4 秒 | 32 秒 | 32 秒 |
| 实际生成时长 | × 3 次试错 | 96 秒 | 96 秒 |
| 生成成本 | 实际时长 × 单价 | 4.80 元 | 9.60 元 |
也就是说,一条 30 秒短片的生成成本在 5 到 10 元区间。真正的时间成本在分镜和挑选上,不在钱上。
三个立竿见影的省钱习惯
一、低分辨率定方向,高分辨率定成片
所有镜头先用 720P 跑一遍。方向不对的镜头当场改提示词重来,只有确认要进成片的镜头才用 1080P 重出。这一条通常能省掉 40% 以上的无效消耗。
二、镜头越短越省钱,也越好控
同样 30 秒,拆成 8 个 4 秒镜头,比拆成 4 个 8 秒镜头更容易一次成功。因为长镜头里动作变化多,出问题的概率呈指数上升——省下的不是单价,是重试次数。
三、满意的镜头立刻存,别重复生成
在无限画布上,满意的那一版会保留在节点里,随时可以调出来用。这一点看似跟钱无关,实际最关键:很多重复消耗来自「刚才那个挺好的版本找不到了,再生成一次」。
和传统制作怎么比
这个问题很难给一个统一的数字,因为传统视频的成本几乎全部由人力和场地决定,波动极大。但结构上的差别是清楚的:
| 成本项 | 传统实拍 | AI 生成 |
|---|---|---|
| 人力 | 导演、摄影、灯光、后期,按天计 | 主要是策划与分镜,一人可完成 |
| 场地与器材 | 按天租,改期要重付 | 无 |
| 试错 | 重拍一个镜头要重新组织一次拍摄 | 重生成一次,成本按秒计 |
| 周期 | 通常按周计 | 通常按天计 |
| 无法做到的 | 几乎什么都能拍(只要预算够) | 真实人物出镜、真实场景、精确的产品细节 |
结论是:不需要真人出镜、不需要真实场景的内容,AI 生成的成本结构明显更优;需要的,AI 目前还替代不了。选错用哪种方式,比单价高低更影响总成本。
常见问题
生成失败会扣费吗?
不会。任务失败不计费,被冻结的积分会退回。
可以先试用再付费吗?
CanvasVid 目前处于邀请制内测阶段,正式定价与付费方案以平台内实际展示为准。本文所列单价为当前计费口径,如有调整会同步更新本页。
为什么我预估的积分比实际扣的多?
提交时按最大可能消耗冻结,完成后按实际时长结算,差额自动退回。冻结不等于扣费。
批量做很多条视频会更便宜吗?
单价不随数量变化,但批量制作会显著降低单条的平均试错次数——因为分镜模板、角色参考、提示词写法都可以复用。
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